Ping Pong

 

 Vamos a programar un PingPong.A continuación les dejó el link de 

Escenario y Personajes

Paso 1

 Comenzamos programando el Escenario.

Vamos a usar bloques de Eventos, Control, Apriencias y Variables.


Paso 2

Seguimos programando la Pelota, utilizaremos bloques de Eventos, Control, Movimientos, Operadores y Variables.


Paso 3

Es hora de programar el 1° Jugador y el 2° Jugador.

Vamos a usar bloques de Eventos, Movimiento y Control.



 Vídeo

PingPong


No hay comentarios.:

Publicar un comentario